![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C148x148/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/dlCxwz/btqJjGKnyqf/bxHiY6AbfKpmc7kX48Kf8k/img.png)
파이썬 패키지인 turtle을 이용하면 그림을 그릴 수 있습니다. 이번 게시글에서는 turtle을 사용해 다양한 도형을 그릴 수 있는 코드를 소개할 것인데, 그 전에 선행되어야 하는 것은 거북이가 그림을 그릴 수 있는 환경을 만들어주는 설정에 대한 코드를 작성하는 일입니다. 일단 아래와 같이 코드를 작성해줍니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 import turtle # 각종 설정 player = turtle.Turtle() player.color("purple") #색깔 정하기(원하는 색깔 기입 가능) player.shape("turtle") #모양 정하기 player.speed(0) #속도는 숫자가 작을수록 빠름 screen = player.getscreen() ''..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C148x148/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/5Bdet/btqB6YrlIY7/RxoSBgkjBd8917nrYfiZtK/img.jpg)
안녕하세요 탐구소년입니다. 오늘은 제가 재미삼아 작성한 파이썬 코드를 올려보려고 합니다(정확히는 필요한 데가 있어서 작성한 것이긴 하지만, 아무튼). 제가 작성한 것은 바로 파이썬 그래픽 모듈인 turtle을 사용해서 만든 그림 그리기 프로그램입니다. 위의 이미지를 보시면 조그만 창 안에 'Python'이라는 단어가 쓰여져 있는 게 보이시죠? 저것은 다름아닌 제가 직접 창을 띄우고 키보드를 조작해서 그린(?) 것인데요. 위에 떠있는 거북이 한 마리가 붓 노릇을 하고, 그 녀석이 지나간 자리에 색깔이 입혀지게 되는 식입니다. 위와 같은 동작을 구현한 코드를 개인적으로 기록도 하고 필요한 누군가에게 참고 자료로도 공유할 겸 여기에 올리도록 할 테니, 누군가에게는 도움이 되길 바라봅니다. 코드(draw_wit..